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ハンターアビリティ

hunter

君だけのオリジナル能力を作って世界へ飛び出そう!


作品名 ハンターアビリティ
制作種別 企画書
制作期間 2日
制作人数 3人(プランナー:3)
担当箇所 イラスト
ゲノム編集やゲノムツリーの部分
使用ツール Google スライド、MediBang Paint Pro
使用言語 なし
リリース日 2021/05/04

この企画書は2021年5月に校内で開かれた「ゲーム企画職向け講習会」ないで制作した企画書です。制作期間は2日間、メンバーは3人です。

概要

敵の能力を一時的に使用する事で自信を強化し、さらに強い敵に挑んでいくというゲームの企画です。ゲノム編集をしてさらに強化したり、ゲノムツリーを解放したりなどの要素の部分を担当しました。

また、スライムのデザインも担当しました。

敵キャラのデザイン

hunter

企画書用挿絵として作成した作品です。スライムの透明感やジェル状の感触を表現するのに苦労しました。

企画書全文

備考 (Notes)
  • いかなる理由にかかわらず許可無くWebへアップロードする行為を固く禁じます。

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