ハンターアビリティ

君だけのオリジナル能力を作って世界へ飛び出そう!
作品名 | ハンターアビリティ |
---|---|
制作種別 | 企画書 |
制作期間 | 2日 |
制作人数 | 3人(プランナー:3) |
担当箇所 |
イラスト ゲノム編集やゲノムツリーの部分 |
使用ツール | Google スライド、MediBang Paint Pro |
使用言語 | なし |
リリース日 | 2021/05/04 |
この企画書は2021年5月に校内で開かれた「ゲーム企画職向け講習会」ないで制作した企画書です。制作期間は2日間、メンバーは3人です。
概要
敵の能力を一時的に使用する事で自信を強化し、さらに強い敵に挑んでいくというゲームの企画です。ゲノム編集をしてさらに強化したり、ゲノムツリーを解放したりなどの要素の部分を担当しました。
また、スライムのデザインも担当しました。
敵キャラのデザイン

企画書用挿絵として作成した作品です。スライムの透明感やジェル状の感触を表現するのに苦労しました。
企画書全文
備考 (Notes)
- いかなる理由にかかわらず許可無くWebへアップロードする行為を固く禁じます。
おすすめ記事
