ふぁってぃ・きゃっと

跳ねて敵をやっつけよう!!
ゲーム名 | ふぁってぃ・きゃっと |
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ジャンル | 3Dアクションゲーム |
制作期間 | 2023年3月〜 |
制作人数 | 5人(デザイナー:1 プログラマー:3 効果音:1) |
担当箇所 | 敵の挙動、タイトル画面の制作、UIデザイン |
使用ツール | Unity、Blender、UE5(Unityから移植) |
使用言語 | C# |
初頒布 | 2023/05/06 けもケット13 G-09 |
頒布価格 | 200円(Disc版) |
このゲームは、2023年03月22日から03月24日に開催された、春のゲームジャム2023で作成された作品です。テーマは「つたえる」で制作しました。
概要
このゲームは、3Dアクションゲームです。主人公の猫はコロコロと転がりながら移動し、ヒップドロップで衝撃波を出します。衝撃波を敵にぶつけ、一定数の敵を倒すことでゲームクリアになります。
スクリーンショット(開発中画面)
UIやタイトルロゴ

文字は、猫っぽく少しかわいめの形にしてみました。特にCの部分はかなり意匠を凝らしました。文字の色は、2匹の猫の色のグラデーションにしてみました。
また、猫の3Dモデルからシルエットを生成し、2匹を左右に配置しました。


選択されていないときの状態と、選択中のUIの2パターンを制作しました。しかし、時間の都合でまだ実装はされていません。


元々、2人プレイを想定して制作していたため、プレイ人数を選択するためのUIを作りました。

HPバーも制作しました。ポップな雰囲気にしたかったので、角をとるような形にしました。


ゲームクリアと、ゲームオーバーもタイトルとほとんど同じように作りました。色は、大乱闘スマッシュブラザーズの色合いを少し参考にし制作しました。
その他

▲提出したサークルカット
追記
けもケット13に受かったので当日は、G-09で頒布します。
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